<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>mcr :: Tag :: BIFIT Mitigator</title>
    <link>https://docs.mitigator.ru/v26.08/tags/mcr/</link>
    <description></description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru</language>
    <atom:link href="https://docs.mitigator.ru/v26.08/tags/mcr/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Пример: MCR UDP</title>
      <link>https://docs.mitigator.ru/v26.08/kb/bpf/tutorial/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.mitigator.ru/v26.08/kb/bpf/tutorial/</guid>
      <description>Это пошаговый пример, как написать контрмеру MCR с аутентификацией по UDP (описание протокола), чтобы разобраться с программированием контрмеры BPF. Готовая программа займет менее 100 строк.&#xA;Вам понадобятся:&#xA;MITIGATOR v20.06 и выше. Умение запускать команды из терминала. Минимальные знания языка C (будут пояснения по ходу текста). Знание, что у пакетов есть протоколы, заголовки, данные. Настройка окружения Подойдет любая операционная система, рекомендуется Linux. Нужен текстовый редактор для написания кода и компилятор. В качестве редактора можно взять Visual Studio Code или любой другой. Для компиляции в EBPF нужно установить Clang. На Debian и Ubuntu это можно сделать командой:</description>
    </item>
    <item>
      <title>MITIGATOR Challenge Response</title>
      <link>https://docs.mitigator.ru/v26.08/integrate/mcr/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.mitigator.ru/v26.08/integrate/mcr/</guid>
      <description>Совет Здесь описан протокол MITIGATOR Challenge Response (MCR) для разработчиков внешних систем. Контрмера MCR описана во встроенной справке.&#xA;MITIGATOR Challenge Response (MCR) — протокол для аутентификации IP на MITIGATOR. Протокол может быть реализован как защищаемым приложением, так и отдельно, например, игровой лаунчер проходит проверку, а пропускается трафик игр. Программа, которая реализует протокол и проходит проверку, называется клиентом (в примере выше клиент — лаунчер).&#xA;MCR существует в вариантах для TCP и UDP.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>